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Bergsteigen Hugo muss beim Bergsteigen Abgründen und entgegenrollenden Felsbrocken ausweichen und dabei versuchen, Säcke einzusammeln. Beim Ertönen eines Signals kann Hugo durch seinen "Spezialaufzug" eine Ebene höher, und damit der Spitze des Berges ein Stück näher kommen. Denk dran, die Zeit läuft gegen Dich! Dieses Spiel ist aus Game "Hugo Classic#1".
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Flieger Hugo muss mit seinem Flugzeug den roten Ballons und den Gewitterwolken ausweichen, und gleichzeitig versuchen, die blauen Ballons einzusammeln. Das Ziel ist es, die Bergspitze zu erreichen. Zur Orientierung wird auf Wunsch eine Übersichtskarte eingeblendet, damit Du siehst wohin Du fliegst. Dieses Spiel ist aus Game "Hugo Classic#1".
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Musikcafè Hugo's Tochter Rut hat eine Band mit Musikern aus aller Welt zusammengestellt. Nun musst Du drei Musiker raussuchen, die ein Lied nachspielen sollen. Dies Lied soll genauso klingen, wie der Original-Song. Dieses Spiel ist aus Game "Hugo - Fantastische Welt".
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Musikcafè Hugo's Tochter Rut hat eine Band mit Musikern aus aller Welt zusammengestellt. Nun musst Du drei Musiker raussuchen, die ein Lied nachspielen sollen. Dies Lied soll genauso klingen, wie der Original-Song.
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Tomatenwurf In diesem Spiel musst du mit Tomaten Tiere abschießen, die nicht zu der Landschaft passen. Denk dran, werfe nie ein falsches Tier um! Du hast im Leicht-Modus 10 Tomaten und im Schwer-Modus nur 5 Tomaten zu Verfügung. Dieses Spiel ist aus Game "Hugo - Fantastische Welt".
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Achtung! Diese Spiele kannst Du nur dann spielen, wenn Du eines der anderen Spiele erfolgreich abgeschlossen hast! |
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Seilszene Bei der Seilszene musst du das richtige Seil auswählen, um Hugoline und die Kinder zu befreien. Wählst Du das falsche aus, wirst du von Hexana aus dem Schloss geworfen. Deine Punkte werden somit nicht verdoppelt.
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Schlüsselszene Bei der Schlüsselszene musst Du den richtigen Schlüssel finden, der ins Schlüsselloch der Schatztruhe passt. Du hast drei Schlüssel zur Auswahl, die Dir kurz gezeigt werden. Danach musst Du innerhalb weniger Sekunden Dich für einen Schlüssel entscheiden!
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Blitzszene Beim Blitz-Spiel springst Du auf einem Schachbrett umher. Hexana lässt Blitze auf einige Felder des Schachbretts einschlagen - diese Felder darfst Du danach nicht mehr betreten! Um sie zu umgehen, musst Du dir die Felder merken! Bevor Du jedoch das Spiel durch die zweite Tür verlassen kannst, musst Du einen Schlüssel finden.
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